Дневник разработки
Добро пожаловать в журнал разработчика, посвященный моделированию логики и правил настольной игры “Пуэрто-Рико”!
Меня зовут Евгений Терехов, я java-бэкенд-разработчик и любитель настольных игр. Последние несколько лет в своих рабочих проектах я успешно применял таблицы принятия решений для описания бизнес-логики приложений. Теперь я хочу попробовать применить этот подход к моделированию игровых механик.
Этот блог - своего рода лабораторный журнал исследования. Я не знаю, насколько удачными будут мои решения, насколько вообще подходящими окажутся таблицы принятия решений для моделирования игровых механик. В этом и заключается мой интерес и моя цель - выяснить границы применимости такого подхода, а также обнаружить, формализовать и описать общие шаблоны и принципы, которые могут быть полезны при описании сложной логики с помощью таблиц принятия решений.
Записи
Идея об Entity Component System
Репозиторий с таблицами и интерпретатор тестов
Таблица для расчета баланса игрока после постройки
Синтаксис таблиц принятия решений
Таблицы с высокой семантической точностью
Ликбез по таблицам принятия решений
subscribe via RSS